home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ BBS in a Box 4 / BBS in a Box - Macintosh - Volume IV (January 1992) (BBS in a Box).iso / Files / Game / A / Artillery2.0.2.cpt / Artillery 2.0.2.rsrc / DITL.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1989-09-08  |  6.4 KB  |  249 lines

  1. DITL_2000.txt
  2. Items: (5 entries)
  3.   0:
  4.     Bounds: x1=64, y1=8, x2=264, y2=24
  5.     Type: -120
  6.     Info: 'Artillery Version ^0'
  7.   1:
  8.     Bounds: x1=24, y1=32, x2=232, y2=48
  9.     Type: -120
  10.     Info: 'A Projectile Motion Simulation'
  11.   2:
  12.     Bounds: x1=72, y1=56, x2=192, y2=72
  13.     Type: -120
  14.     Info: 'By Kirk Crawford'
  15.   3:
  16.     Bounds: x1=80, y1=80, x2=184, y2=96
  17.     Type: -120
  18.     Info: '$10  Shareware'
  19.   4:
  20.     Bounds: x1=8, y1=104, x2=256, y2=120
  21.     Type: -120
  22.     Info: '1214 19th St. Hermosa Bch, CA 90254'
  23.  
  24. DITL_3000.txt
  25. Items: (12 entries)
  26.   0:
  27.     Bounds: x1=280, y1=144, x2=340, y2=164
  28.     Type: 4
  29.     Info: 'OK'
  30.   1:
  31.     Bounds: x1=280, y1=168, x2=340, y2=188
  32.     Type: 4
  33.     Info: 'Help'
  34.   2:
  35.     Bounds: x1=33, y1=8, x2=65, y2=40
  36.     Type: 32
  37.     Info: '…'
  38.   3:
  39.     Bounds: x1=280, y1=8, x2=312, y2=40
  40.     Type: 32
  41.     Info: '»'
  42.   4:
  43.     Bounds: x1=136, y1=8, x2=192, y2=24
  44.     Type: -120
  45.     Info: 'Artillery'
  46.   5:
  47.     Bounds: x1=72, y1=24, x2=273, y2=41
  48.     Type: 8
  49.     Info: '(Projectile Motion Simulation)'
  50.   6:
  51.     Bounds: x1=46, y1=41, x2=319, y2=90
  52.     Type: -120
  53.     Info: 'Written by Kirk Crawford in LightSpeed C   Copyright © 1989 by Kirk Crawford.                All rights reserved.'
  54.   7:
  55.     Bounds: x1=17, y1=92, x2=348, y2=139
  56.     Type: 8
  57.     Info: 'Feel free to pass this program on to your friends.  If you use this program please send $10.00                 to the address below.'
  58.   8:
  59.     Bounds: x1=96, y1=144, x2=272, y2=192
  60.     Type: -120
  61.     Info: '          Kirk Crawford        1214 19th StreetHermosa Beach, CA 90254'
  62.   9:
  63.     Bounds: x1=256, y1=192, x2=352, y2=208
  64.     Type: 8
  65.     Info: 'V ^0'
  66.   10:
  67.     Bounds: x1=0, y1=144, x2=96, y2=208
  68.     Type: -120
  69.     Info: 'GEnie:K.CRAWFORD1Kirk's BBS:213-376-2150'
  70.   11:
  71.     Bounds: x1=104, y1=192, x2=256, y2=208
  72.     Type: -120
  73.     Info: '200000000 Bytes Free'
  74.  
  75. DITL_4000.txt
  76. Items: (3 entries)
  77.   0:
  78.     Bounds: x1=82, y1=170, x2=142, y2=190
  79.     Type: 4
  80.     Info: 'OK'
  81.   1:
  82.     Bounds: x1=15, y1=16, x2=217, y2=77
  83.     Type: -120
  84.     Info: '^1'
  85.   2:
  86.     Bounds: x1=16, y1=86, x2=217, y2=154
  87.     Type: -120
  88.     Info: '^2'
  89.  
  90. DITL_6000.txt
  91. Items: (8 entries)
  92.   0:
  93.     Bounds: x1=16, y1=288, x2=72, y2=312
  94.     Type: 4
  95.     Info: 'OK'
  96.   1:
  97.     Bounds: x1=88, y1=288, x2=240, y2=312
  98.     Type: 4
  99.     Info: 'KeyBoard ShortCuts'
  100.   2:
  101.     Bounds: x1=184, y1=8, x2=272, y2=24
  102.     Type: -120
  103.     Info: 'Artillery Help'
  104.   3:
  105.     Bounds: x1=8, y1=32, x2=464, y2=80
  106.     Type: -120
  107.     Info: '    Artillery is a projectile motion simulation game for two players.  The object of the game is to destroy the other castle before he destroys you.'
  108.   4:
  109.     Bounds: x1=8, y1=88, x2=464, y2=152
  110.     Type: -120
  111.     Info: '    The position of the castles, height of the hill, and direction & intensity of the wind are all random factors.  The wind is represented by the flapping banner in the lower center of the window.  The faster the banner flaps the faster the wind.'
  112.   5:
  113.     Bounds: x1=8, y1=160, x2=464, y2=224
  114.     Type: -120
  115.     Info: '    You can adjust the grams of powder to put in your cannon from 0 to 400 grams.  You can adjust the angle of your cannon from 0 to 90°.  When both players have adjusted their cannons click on the fire button.  The match is over when somebody blows up.'
  116.   6:
  117.     Bounds: x1=8, y1=232, x2=464, y2=280
  118.     Type: -120
  119.     Info: '    This program was written in LightSpeed C.  The sounds were digitized with a MacNify Audio Digitizer and SoundWave (except Porky Pig).'
  120.   7:
  121.     Bounds: x1=256, y1=280, x2=464, y2=312
  122.     Type: -120
  123.     Info: 'May the wind be with you,                          Kirk Crawford'
  124.  
  125. DITL_6010_Key Shorts.txt
  126. Items: (13 entries)
  127.   0:
  128.     Bounds: x1=200, y1=240, x2=260, y2=260
  129.     Type: 4
  130.     Info: 'OK'
  131.   1:
  132.     Bounds: x1=128, y1=16, x2=320, y2=32
  133.     Type: -120
  134.     Info: 'Artillery Keyboard Shortcuts'
  135.   2:
  136.     Bounds: x1=24, y1=48, x2=224, y2=112
  137.     Type: -120
  138.     Info: 'A = Left Player Up AngleZ = Left Player Down AngleS = Left Player Up PowderX = Left Payer Down Powder'
  139.   3:
  140.     Bounds: x1=232, y1=48, x2=432, y2=112
  141.     Type: -120
  142.     Info: '' = Right Player Up Angle/ = Right Player Down Angle; = Right Player Up Powder. = Right Payer Down Powder'
  143.   4:
  144.     Bounds: x1=40, y1=144, x2=200, y2=160
  145.     Type: -120
  146.     Info: 'Space Bar = Fire Button'
  147.   5:
  148.     Bounds: x1=240, y1=144, x2=352, y2=160
  149.     Type: -120
  150.     Info: '? = Help Screen'
  151.   6:
  152.     Bounds: x1=16, y1=168, x2=216, y2=184
  153.     Type: -120
  154.     Info: 'Caps-Lock 1 = Play Fire Sound'
  155.   7:
  156.     Bounds: x1=16, y1=184, x2=224, y2=200
  157.     Type: -120
  158.     Info: 'Caps-Lock 2 = Play Thud Sound'
  159.   8:
  160.     Bounds: x1=16, y1=200, x2=240, y2=216
  161.     Type: -120
  162.     Info: 'Caps-Lock 3 = Play Explode Sound'
  163.   9:
  164.     Bounds: x1=16, y1=216, x2=232, y2=232
  165.     Type: -120
  166.     Info: 'Caps-Lock 4 = Play Finish Sound'
  167.   10:
  168.     Bounds: x1=24, y1=120, x2=464, y2=136
  169.     Type: -120
  170.     Info: 'NOTE: Both Players can adjust via the keyboard at the same time.'
  171.   11:
  172.     Bounds: x1=272, y1=168, x2=456, y2=248
  173.     Type: -120
  174.     Info: 'On a Mac II:Double-Click the ground to change the ground color. Double-Click the sky to change the sky color.'
  175.   12:
  176.     Bounds: x1=0, y1=232, x2=200, y2=264
  177.     Type: -120
  178.     Info: 'NOTE: You must have System 6.0 or greater to have Sound.'
  179.  
  180. DITL_7000.txt
  181. Items: (6 entries)
  182.   0:
  183.     Bounds: x1=272, y1=96, x2=332, y2=116
  184.     Type: 4
  185.     Info: 'OK'
  186.   1:
  187.     Bounds: x1=152, y1=32, x2=344, y2=48
  188.     Type: -112
  189.     Info: ''
  190.   2:
  191.     Bounds: x1=152, y1=72, x2=344, y2=88
  192.     Type: -112
  193.     Info: ''
  194.   3:
  195.     Bounds: x1=96, y1=8, x2=240, y2=24
  196.     Type: -120
  197.     Info: 'Enter Player's Names'
  198.   4:
  199.     Bounds: x1=0, y1=32, x2=144, y2=48
  200.     Type: -120
  201.     Info: 'Name of Left Player'
  202.   5:
  203.     Bounds: x1=0, y1=72, x2=144, y2=88
  204.     Type: -120
  205.     Info: 'Name of Right Player'
  206.  
  207. DITL_8000.txt
  208. Items: (5 entries)
  209.   0:
  210.     Bounds: x1=8, y1=40, x2=68, y2=60
  211.     Type: 4
  212.     Info: 'OK'
  213.   1:
  214.     Bounds: x1=144, y1=40, x2=204, y2=60
  215.     Type: 4
  216.     Info: 'Cancel'
  217.   2:
  218.     Bounds: x1=112, y1=16, x2=136, y2=32
  219.     Type: -112
  220.     Info: ''
  221.   3:
  222.     Bounds: x1=0, y1=16, x2=104, y2=32
  223.     Type: -120
  224.     Info: 'End game after'
  225.   4:
  226.     Bounds: x1=144, y1=16, x2=208, y2=32
  227.     Type: -120
  228.     Info: 'matches.'
  229.  
  230. DITL_9000.txt
  231. Items: (4 entries)
  232.   0:
  233.     Bounds: x1=13, y1=32, x2=85, y2=56
  234.     Type: 4
  235.     Info: 'Play Again'
  236.   1:
  237.     Bounds: x1=108, y1=31, x2=188, y2=55
  238.     Type: 4
  239.     Info: 'New Game'
  240.   2:
  241.     Bounds: x1=208, y1=32, x2=264, y2=56
  242.     Type: 4
  243.     Info: 'Quit'
  244.   3:
  245.     Bounds: x1=9, y1=9, x2=273, y2=25
  246.     Type: 8
  247.     Info: '^1'
  248.  
  249.